그저 평범한 게임 관련 잡담입니다. 근데 블로그에 표시되는 포스팅 개수는 몇개가 좋을까요? 맨 처음 이글루에 개설 당시에는 10개 였고, 현재는 5개인데 손님들이 느끼시기에 보기 좋은 포스팅 표시 개수는 몇개일까 라는 생각이 들어서 말이죠. 아무튼 잡담 스타트~
- 어제던가, 그저께 던가 어떤 블로그에서 '콜로니가 떨어진 땅에' 관련 포스팅을 보게 됐습니다. 그리고 그 글에는 콕핏 시점에 대한 불만이 포함되어 있었죠. 그걸 보다가 문득 드는 생각.
'콕핏 시점은 대다수 사람들에게 환영받지 못하는 존재인 건가?' (다만 미국이나 유럽 쪽 게이머들은 안 그럴 것 같다는 생각도 같이)
에이스 컴뱃 시리즈도 왠지 콕핏 시점보다 3인칭 시점으로 플레이하는 사람들이 더 많은 듯 하고, 일본에서 발매된 메카닉 게임의 상당수는 아예 콕핏 시점 없이 3인칭 시점을 채택하고 있죠. 레이싱 게임에서도 3인칭 시점으로 플레이하는 사람들이 많아 보이고요.
하지만 저는 그 무엇이든 탑승하는 게임이라면 1인칭 시점, 아니 콕핏 시점을 가장 선호합니다. 3인칭 시점이면 굉장히 뭔가 모자라는 느낌이 드는데 반해 콕핏 시점은 가장 마음에 들고 안정감이 느껴지죠. 심지어 제작진의 뻘짓으로 콕핏 시점에서는 제대로 된 정보를 알기도 힘든 PGR4에서 조차 콕핏 시점을 고집합니다.(...) 그리고 무엇보다, 로봇을 조종하는데 3인칭이라니! 무슨 철인28호도 아니고! 비행기를 조종하는데 3인칭이라니! 무슨 RC 비행기도 아니고!(...야)
으음.. 아무래도 어릴 때부터, 그러니까 약 20년 전부터 비행 시뮬레이션이라든가 전차 시뮬레이션 등의 시뮬레이션에 심취했던게 영향을 주지 않았나 싶기도 한데... 어떨까요.
그리고 FPS와 TPS라면 단연 FPS 선호. TPS 게임들도 잘 하긴 하지만 역시 FPS가 마음에 듭니다. 조작감도 그렇고 여러모로 말이죠. 그런데 회사 후배인 모씨의 경우 'COD4를 해봤는데 시야가 좁다'라는 말을 하길래 무슨 소리인가 했더니 3인칭 시점이 아니라 주변이 안보인다라는 의미더군요.;; 아무튼 개인적으로는 좀 이해가 안되는 쪽이었다고 할까요. 물론 이게 슈팅 장르가 아닌 액션 어드벤쳐나 RPG가 되면 오히려 1인칭 보다 3인칭을 선호하기도 하는데... 뭐, 결국은 취향입니다. ~.~
뭐, 결론은 콕핏 시점 만세! TPS보다 FPS 만세! 라는 거죠.(먼산)
- 한 2주일 전 쯤에 DC 렌즈가 GD를 잘 인식하지 못하는 일이 종종 발생하길래, 드디어 갈 때가 됐나 라고 생각하며 렌즈 청소를 해줬습니다. 근데 그 직후 아예 인식이 안되는 사태 발생. OTL 결국 드캐를 하나 구해야 하나, 렌즈는 이제 물건이 없을텐데... 라든가 정품으로 가지고 있는 게임들은 이미지를 구해서 에뮬로 돌려야만 하는 건가 같은 생각을 하고 있었더랍니다.
그러다가 며칠전에 다시 DC를 구동시켜 봤으나 역시 반응 없음. -ㅅ- 그러다가 GD 로딩 부의 뚜껑의 움직임에 따라 렌즈 높이가 조금씩 움직이는 걸 발견. 한 번 뚜껑을 손으로 누르면서 구동 시도 -> 단번에 성공 -> 손을 놓음 -> 인식 못하고 재기동.(...)
결국 게임을 할 때는 본체 위에 SAS 관련 일본 문고본 3권을 올려두고 있습니다. 덕분에 2~3주 동안 못한 언더 디피트와 보더 다운을 신나게 플레이. >.</
근데 정말 무슨 대책을 세우긴 세워야 하는데 말이죠. 이러다가 지금 쓰고 있는 드캐의 픽업이 맛이 가면 정말 끝장인지라... 어디서 상태 좋은 드캐나 재생품을 구하던지 해야 하는 걸까요. 이제와서 픽업 부품 구한다는 건 꿈에 가까울테고.... OTL
NOT DiGITAL
- 어제던가, 그저께 던가 어떤 블로그에서 '콜로니가 떨어진 땅에' 관련 포스팅을 보게 됐습니다. 그리고 그 글에는 콕핏 시점에 대한 불만이 포함되어 있었죠. 그걸 보다가 문득 드는 생각.
'콕핏 시점은 대다수 사람들에게 환영받지 못하는 존재인 건가?' (다만 미국이나 유럽 쪽 게이머들은 안 그럴 것 같다는 생각도 같이)
에이스 컴뱃 시리즈도 왠지 콕핏 시점보다 3인칭 시점으로 플레이하는 사람들이 더 많은 듯 하고, 일본에서 발매된 메카닉 게임의 상당수는 아예 콕핏 시점 없이 3인칭 시점을 채택하고 있죠. 레이싱 게임에서도 3인칭 시점으로 플레이하는 사람들이 많아 보이고요.
하지만 저는 그 무엇이든 탑승하는 게임이라면 1인칭 시점, 아니 콕핏 시점을 가장 선호합니다. 3인칭 시점이면 굉장히 뭔가 모자라는 느낌이 드는데 반해 콕핏 시점은 가장 마음에 들고 안정감이 느껴지죠. 심지어 제작진의 뻘짓으로 콕핏 시점에서는 제대로 된 정보를 알기도 힘든 PGR4에서 조차 콕핏 시점을 고집합니다.(...) 그리고 무엇보다, 로봇을 조종하는데 3인칭이라니! 무슨 철인28호도 아니고! 비행기를 조종하는데 3인칭이라니! 무슨 RC 비행기도 아니고!(...야)
으음.. 아무래도 어릴 때부터, 그러니까 약 20년 전부터 비행 시뮬레이션이라든가 전차 시뮬레이션 등의 시뮬레이션에 심취했던게 영향을 주지 않았나 싶기도 한데... 어떨까요.
그리고 FPS와 TPS라면 단연 FPS 선호. TPS 게임들도 잘 하긴 하지만 역시 FPS가 마음에 듭니다. 조작감도 그렇고 여러모로 말이죠. 그런데 회사 후배인 모씨의 경우 'COD4를 해봤는데 시야가 좁다'라는 말을 하길래 무슨 소리인가 했더니 3인칭 시점이 아니라 주변이 안보인다라는 의미더군요.;; 아무튼 개인적으로는 좀 이해가 안되는 쪽이었다고 할까요. 물론 이게 슈팅 장르가 아닌 액션 어드벤쳐나 RPG가 되면 오히려 1인칭 보다 3인칭을 선호하기도 하는데... 뭐, 결국은 취향입니다. ~.~
뭐, 결론은 콕핏 시점 만세! TPS보다 FPS 만세! 라는 거죠.(먼산)
- 한 2주일 전 쯤에 DC 렌즈가 GD를 잘 인식하지 못하는 일이 종종 발생하길래, 드디어 갈 때가 됐나 라고 생각하며 렌즈 청소를 해줬습니다. 근데 그 직후 아예 인식이 안되는 사태 발생. OTL 결국 드캐를 하나 구해야 하나, 렌즈는 이제 물건이 없을텐데... 라든가 정품으로 가지고 있는 게임들은 이미지를 구해서 에뮬로 돌려야만 하는 건가 같은 생각을 하고 있었더랍니다.
그러다가 며칠전에 다시 DC를 구동시켜 봤으나 역시 반응 없음. -ㅅ- 그러다가 GD 로딩 부의 뚜껑의 움직임에 따라 렌즈 높이가 조금씩 움직이는 걸 발견. 한 번 뚜껑을 손으로 누르면서 구동 시도 -> 단번에 성공 -> 손을 놓음 -> 인식 못하고 재기동.(...)
결국 게임을 할 때는 본체 위에 SAS 관련 일본 문고본 3권을 올려두고 있습니다. 덕분에 2~3주 동안 못한 언더 디피트와 보더 다운을 신나게 플레이. >.</
근데 정말 무슨 대책을 세우긴 세워야 하는데 말이죠. 이러다가 지금 쓰고 있는 드캐의 픽업이 맛이 가면 정말 끝장인지라... 어디서 상태 좋은 드캐나 재생품을 구하던지 해야 하는 걸까요. 이제와서 픽업 부품 구한다는 건 꿈에 가까울테고.... OTL
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